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path: root/include/Socket.h
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Diffstat (limited to 'include/Socket.h')
-rw-r--r--include/Socket.h21
1 files changed, 0 insertions, 21 deletions
diff --git a/include/Socket.h b/include/Socket.h
index c6402cb..a8076e3 100644
--- a/include/Socket.h
+++ b/include/Socket.h
@@ -8,27 +8,6 @@
#include <Input.h>
#include <Exceptions.h>
-/*
- * Cree un socket.
- *
- * SetLocal(hostname, port) définit le hostname local et le port a écouter, si le
- * socket est destine a etre un socket serveur, ou la vhost et le port source si
- * le socket est destine a se etre un socket client. Renvoie faux si probleme quelconque.
- *
- * Connect(hostname, port) passe le socket en mode client et va se connecter sur
- * l'adresse hostname:port specifiee.
- *
- * Listen passe le socket en mode serveur.
- *
- * Accept permet de récuperer un client qui se connecte sur un socket server, et
- * renvoie le socket de lecture/ecriture correspondant.
- *
- * Les methodes IsConnected et IsListening permettent de verifier l'etat du socket.
- *
- * Les fonctions WriteFile et ReadFile permettent de transmettre un fichier sur le socket.
- * Tres utile pour l'upload ou le download.
- */
-
class Socket : public Handle {
public:
Socket() throw (GeneralException);