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-rw-r--r-- | include/Socket.h | 21 |
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diff --git a/include/Socket.h b/include/Socket.h index c6402cb..a8076e3 100644 --- a/include/Socket.h +++ b/include/Socket.h @@ -8,27 +8,6 @@ #include <Input.h> #include <Exceptions.h> -/* - * Cree un socket. - * - * SetLocal(hostname, port) définit le hostname local et le port a écouter, si le - * socket est destine a etre un socket serveur, ou la vhost et le port source si - * le socket est destine a se etre un socket client. Renvoie faux si probleme quelconque. - * - * Connect(hostname, port) passe le socket en mode client et va se connecter sur - * l'adresse hostname:port specifiee. - * - * Listen passe le socket en mode serveur. - * - * Accept permet de récuperer un client qui se connecte sur un socket server, et - * renvoie le socket de lecture/ecriture correspondant. - * - * Les methodes IsConnected et IsListening permettent de verifier l'etat du socket. - * - * Les fonctions WriteFile et ReadFile permettent de transmettre un fichier sur le socket. - * Tres utile pour l'upload ou le download. - */ - class Socket : public Handle { public: Socket() throw (GeneralException); |