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==================-< Emulateurs et Patches - F.A.Q. - v0.2b >-==================
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par Pixel de Deus eX Machina
http://dem.clan.st
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===============================-< Introduction >-===============================
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Bon, suite � plusieures demandes et questions pos�es un peu partout, j'ai
d�cid� d'�crire cette FAQ pour expliciter un peu plus comment les �mulateurs et
les patches fonctionnent. Ce document est �crit sous la forme d'une FAQ parce
que je trouve que c'est plus pratique. Quand quelqu'un pose une question sur un
forum ou sur IRC, on peut plus facilement r�pondre sarcastiquement "Tiens c'est
bizarre, ta question ressemble �trangement � la question 17b de la FAQ untel".
Et comptez sur moi pour agir en ce sens ;-)
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=================================-< Sommaire >-=================================
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Q01: Qu'est-ce qu'un �mulateur?
Q02: Est-ce que l'on peut tout �muler?
Q03: Est-ce que les �mulateurs, c'est l�gal?
Q04: Qu'est-ce que le warez?
Q05: Comment on r�cup�re une ROM NES/SNES/GameBoy/etc... pour l'utiliser sur PC?
Q06: Comment on r�cup�re un jeu PSX pour l'utiliser sur PC?
Q07: J'ai entendu parler d'"image ISO", qu'est-ce que c'est?
Q08: Je ne peut pas faire d'image iso de mon CD playstation parce que je ne
poss�de pas le logiciel qu'il faut. J'ai donc demand� � un ami de me faire cette
image � partir de mon CD. Comment je sais si elle est correcte?
Q09: Quel �mulateur utiliser pour �muler une SNES?
Q10: Quel �mulateur utiliser pour �muler une Playstation?
Q11: Qu'est-ce qu'un patch?
Q12: Quels sont les fichiers de patch?
Q13: Comment utiliser un patch?
Q14: Pour utiliser le syst�me de patch temps r�el de ePSXe, je dois faire une
image ISO de mon jeu playstation?
Q15: Est-ce que les syst�mes de patch temps r�el de ePSXe et zSNES modifient
mes ROMs SNES et mes images ISO playstation?
Q16: Je veux jouer au jeu patch� sur ma console. Comment je fais?
Q17: Quel programme peut appliquer mon patch?
Q18: Tout cela est-il l�gal?
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=================================-< Questions >-================================
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Q01: Qu'est-ce qu'un �mulateur?
R: Un �mulateur est un programme qui va tenter de faire tourner sur votre
ordinateur pr�f�r� un jeu pr�vu � l'origine pour un autre type de machine, comme
une Super Nintendo, une Game Boy, ou une Playstation par exemple. On peut
comparer �a � une sorte de "pont" entre deux types de machines.
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Q02: Est-ce que l'on peut tout �muler?
R: En th�orie, oui. En pratique, c'est plus difficile: le programmeur de
l'�mulateur doit connaitre sur le bout des doigts les deux machines sur
lequelles on va travailler, c'est � dire la machine que l'on veut �muler, et la
machine sur laquelle on va faire tourner l'�mulateur, ce qui est difficile d� au
manque de documentation implicite. De plus, implicitement, cela n�cessite que la
machine de "destination" soit beaucoup plus puissante que la machine "source",
ou bien poss�de des caract�ristiques approximativement identiques. Ce qui fait
qu'il existe des �mulateurs pour des machines "anciennes" comme la NES, la SNES,
ou m�me la Saturn ou la Playstation, mais pour des machines comme la Playstation
2, la X-Box ou la GameCube, vous pouvez encore attendre.
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Q03: Est-ce que les �mulateurs, c'est l�gal?
R: Alors l�, c'est limite... Un �mulateur va toucher beaucoup de points de la
l�gislation. Premi�rement, la personne qui va cr�er l'�mulateur n'a pas le droit
de se servir de la documentation du constructeur pour le faire. Sinon, c'est de
la divulgation de secrets blah blah blah. Donc celui qui fait l'�mulateur doit
comprendre comment marche la console a partir de documents publiques, de
d�sassemblage sur la console elle-m�me, et avec �ventuellement son fer � souder.
Ensuite, du cot� de l'utilisateur, il a une, voire, deux obligations. La
premi�re, et la plus �vidente, c'est qu'il doit poss�der l'original du jeu qu'il
veut �muler, m�me si �a doit passer par une phase de "copie", comme par exemple
les roms SNES: on peut pas mettre une cartouche SNES dans un PC, il faut la
copier sur une disquette ou autre. Ensuite, si l'�mulateur n�cessite le bios
original de la console, il faut aussi copier ce bios depuis la console que l'on
poss�de. C'est le cas des 3/4 des �mulateurs Playstation. Vous n'avez pas le
droit d'utiliser ePSXe par exemple avec un bios que vous ne poss�dez pas
physiquement. Bref, tout �a c'est de la l�galit�, c'est chiant, mais c'est comme
�a. Il faut la respecter, sinon on se fait taper sur les doigts.
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Q04: Qu'est-ce que le warez?
R: Justement, le warez est le mot qui d�signe le piratage en g�n�ral. Si par
exemple vous copiez de chez votre voisin Tomb Raider sur Playstation en
utilisant votre graveur, vous allez le pirater. On dit alors que vous "avez Tomb
Raider en warez". C'est totalement ill�gal, interdit, d�fendu, etc... Nous ne le
dirons jamais assez: vous *devez* poss�der l'original des jeux que vous lancerez
sur �mulateur ou que vous tenterez de patcher avec une traduction.
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Q05: Comment on r�cup�re une ROM NES/SNES/GameBoy/etc... pour l'utiliser sur PC?
R: Il faut acheter ou fabriquer un appareil qui se branche sur le port parall�le
du PC et sur la console elle-m�me, et qui permet de copier le contenu de la
cartouche sur disque dur ou disquette ou quoi que ce soit. Ce genre d'appareils
se trouvent sur des sites web particuliers, comme http://www.lik-sang.com
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Q06: Comment on r�cup�re un jeu PSX pour l'utiliser sur PC?
R: Aucun probl�me. Le jeu PSX est stock� sur un CD, et il se trouve que ces CDs
sont assez standards pour marcher sur des lecteurs CD-Rom de PC. Aucune copie �
faire donc pour jouer au jeu original.
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Q07: J'ai entendu parler d'"image ISO", qu'est-ce que c'est?
R: Une image ISO est une sorte de copie d'un CD-Rom sur un disque dur. Cette
image peut ensuite �tre regrav�e telle quelle pour faire par exemple une copie
de sauvegarde du jeu original, ou bien �tre modifi�e puis grav�e. Le format
d'iso le plus utilis� dans le monde de la playstation est celui dit "CUE/BIN",
c'est � dire celui cr�� par le logiciel CDRWin. Il y a � ma connaissance deux
autres logiciels capable de g�n�rer et graver des images CUE/BIN. C'est CloneCD
et cdrdao. De plus, ePSXe est capable de lancer directement le jeu � partir
d'une image ISO du CD du jeu. Pas besoin de graver ou quoi que ce soit.
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Q08: Je ne peut pas faire d'image iso de mon CD playstation parce que je ne
poss�de pas le logiciel qu'il faut. J'ai donc demand� � un ami de me faire cette
image � partir de mon CD. Comment je sais si elle est correcte?
R: S'il s'agit au d�part d'un jeu PSX, vous pouvez l'essayer dans ePSXe vu qu'il
lit les images ISO directement. Sinon un petit programme permet de lire le
contenu de toute image ISO. Il s'agit de DaemonTool.
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Q09: Quel �mulateur utiliser pour �muler une SNES?
R: Je conseille personellement zSNES.
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Q10: Quel �mulateur utiliser pour �muler une Playstation?
R: Je conseille personellement ePSXe.
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Q11: Qu'est-ce qu'un patch?
R: Un patch est une modification. Quelque chose que l'on rajoute � un jeu pour
en modifier le comportement. L'exemple qui nous int�resse ici sont les patches
qui traduisent les jeux en fran�ais. Un patch n'est pas le jeu en soit. Un patch
*est* la modification du jeu. Le fichier qui contient le patch explique en fait
comment le jeu doit �tre modifi�, dans un "langage" incompr�hensible par un
humain moyen. Un programme sp�cial sachant "lire" ce langage va "appliquer" le
patch sur le jeu concern�, c'est � dire lire l'ensemble des modifications
indiqu�es dans le patch et va les effectuer.
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Q12: Quels sont les fichiers de patch?
R: Il existe actuellement trois principaux types de fichiers de patch. On les
distingue par l'extension qu'ils poss�dent. Il s'agit des patches de type "IPS",
"APS" et "PPF". Les patches IPS et APS concernent surtout les roms de jeu, comme
les jeux SNES. Un patch IPS est un patch "simple". Un patch APS, lui, va �tre
capable d'agrandir la rom, parce que par exemple, les traducteurs avaient besoin
de place. Enfin un patch PPF concerne les ISO de CD, donc principalement les
jeux Playstation, Saturn, etc..
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Q13: Comment utiliser un patch?
R: En fait, tout d�pend du type de jeu que vous allez patcher, et de la mani�re
dont vous voulez l'utiliser. Il faut savoir que certains �mulateurs sont
capables d'appliquer des patches "en temps r�el". Cela signifie que vous n'avez
qu'� mettre votre patch dans un coin de l'�mulateur, lancer le jeu, et il
s'occupe de tout. Par contre, si vous voulez jouer sur votre console avec le jeu
patch�, il faut appliquer le patch sur le jeu correspondant. Je vais d�tailler
maintenant comment utiliser le patch dans un �mulateur.
Concernant les jeux SNES, si vous utilisez zSNES, il suffit de mettre le fichier
de patch dans le m�me r�pertoire que la rom, et que le fichier de patch poss�de
le m�me nom que le fichier de la rom (a part l'extension, bien sur). Par
exemple, si vous poss�dez WPJ.SMC, la rom de Wonder Project J en japonais, et
que vous voulez utiliser le patch de traduction en fran�ais de G�n�ration 9,
vous allez r�cup�rer un fichier appel� "Wonder Project J.IPS", ce qui n'est�pas
bon. Il faut donc commencer par renommer le fichier en WPJ.IPS et le placer dans
le m�me r�pertoire que le fichier WPJ.SMC. A partir de l�, vous pourrez charger
directement la rom de WPJ dans zSNES et vous aurez le jeu en fran�ais. Petite
note encore: sur l'�cran de zSNES, il devrait s'afficher "CHKSUM: OK",
signifiant que, d'apr�s zSNES, tout s'est bien pass�. Si vous n'avez pas ce
message, il se peut que tout marche bien, mais il se peut aussi que cela foire.
Si c'est le cas, ne vous en �tonnez pas et ne blamez pas le patch: vous n'avez
pas la bonne ROM correspondant au patch.
Concernant les jeux PSX, si vous utiliser ePSXe, il faut commencer par chercher
le nom de l'ex�cutable sur le CD du jeu. Il s'appelle habituellement
SLUSqquechose, par exemple pour le CD 1 de Xenogears, c'est SLUS_006.64 mais il
se peut que ce nom change l�g�rement. Dans tous les cas, si vous voulez �tre s�r
du nom du fichier, ouvrez le fichier SYSTEM.CNF qui est sur le CD-Rom avec un
traitement de texte quelconque. Vous verrez une ligne qui devrait ressembler �
BOOT = cdrom:\SLUS_006.64;1 ce qui signifie que le nom de l'ex�cutable est
SLUS_006.64. Ensuite, vous renommez votre patch PPF de la m�me mani�re. Oui, en
changeant l'extension. Il se peut que votre windows se plaigne � ce propos, ne
vous en occupez pas. Vous mettez ce fichier dans le r�pertoire "patches" de
ePSXe, vous lancez votre jeu, et ePSXe patchera le jeu "on the fly". Aussi
simple que �a.
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Q14: Pour utiliser le syst�me de patch temps r�el de ePSXe, je dois faire une
image ISO de mon jeu playstation?
R: Absolument pas. Il suffit de mettre le patch dans le r�pertoires de patch
comme je l'explique plus haut, de mettre le CD dans votre lecteur, et de lancer
ePSXe. Il s'occupera de tout.
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Q15: Est-ce que les syst�mes de patch temps r�el de ePSXe et zSNES modifient
mes ROMs SNES et mes images ISO playstation?
R: Du tout. Toutes ces op�rations sont faites en m�moire uniquement.
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Q16: Je veux jouer au jeu patch� sur ma console. Comment je fais?
R: Alors, pour la SNES, �a devient difficile. Il vous faut une SNES avec un
copieur, comme le Game Doctor ou autre. Vous appliquez le patch sur le fichier
de votre disque dur qui contient la ROM, et ensuite vous devez r�envoyer cette
ROM patch�e dans votre copieur, et d�marrer le jeu. C'est une op�ration
relativement d�licate pour le n�ophyte, mais on s'y fait vite.
Pour la PSX, c'est plus simple. Faites d'abord une image ISO de votre CD PSX
avec CDRWIN ou CloneCD, appliquez le patch sur l'ISO, puis gravez l'image ISO
ainsi modifi�e sur un CD vierge. Si votre console poss�de la modification
n�cessaire, ou si votre console est assez vieille, vous pourrez lancer le CD
ainsi grav� dans votre console. Il existe des site sp�cialis�s qui expliquent
comment lancer des CDs de backup dans votre playstation. C'est exactement ce
genre de documents qu'il vous faut lire maintenant.
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Q17: Quel programme peut appliquer mon patch?
R: Je conseille le programme uCON64, disponible sur la page
http://ucon64.sf.net Ce programme est un peu "rugueu", mais tr�s efficace, car
il est capable d'appliquer tous les types de patch existant actuellement.
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Q18: Tout cela est-il l�gal?
R: Tout � fait, dans la mesure o� vous poss�dez le jeu original, et o� vous ne
faites pas profiter des CDs que vous aurez grav�, ou des roms que vous aurez
copi�, � d'autres personnes que vous et votre famille vivant sous le m�me toit
que vous.
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================================-< Conclusion >-================================
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Voil�, c'est tout pour l'instant. Si vous avez des questions suppl�mentaires
� poser, ou des remarques et/ou commentaires � formuler, �crivez-moi � l'adresse
pixel@nobis-crew.org
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