From 5796178981fe51ea279b56a2dca19cf19fb73edf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Pixel <> Date: Mon, 23 Apr 2001 21:09:03 +0000 Subject: Bug dans le simulateur (2) et ajout de l'exemple "Puissance4" --- samples/p4.s | 123 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 123 insertions(+) create mode 100644 samples/p4.s (limited to 'samples/p4.s') diff --git a/samples/p4.s b/samples/p4.s new file mode 100644 index 0000000..28b79fd --- /dev/null +++ b/samples/p4.s @@ -0,0 +1,123 @@ +.bss +Table DR 9 * 9 ; Table du jeu + +.data + +; +; Les quelques textes qui seront affichés +; + +MsgTour1 DS "C'est au tour du joueur " +MsgTour2 DS " de jouer\n" +MsgGagne1 DS "Le joueur " +MsgGagne2 DS " a gagné\n" +MsgDraw DS "| " +MsgDrawJ1 DS "|\e[31m;O\e[0m;" +MsgDrawJ2 DS "|\e[34m;O\e[0m;" +MsgDrawWall DS "|\n" +MsgsDraw DD MsgDraw, MsgDrawJ1, MsgDrawJ2, MsgDraw +MsgDrawBegin DS "\e[2J 1 2 3 4 5 6 7\n" +MsgDrawEnd DS "+-+-+-+-+-+-+-+\n" + +.text + +; +; +; Registre globaux: R0 = 0, R1 = @Table, R2 = Joueur en cours, R3 = nombre de coups à jouer +; +; + + +; +; Initialisations +; + +InitP4: PUSH R4 + PUSH R5 + PUSH R6 + + MOV R1, Table + MOV R2, 1 + MOV R3, 7 * 7; + + ; On met tout à zéro. + MOV R4, Table + (9 * 9); + MOV R5, R1 +BoucleInit1: MOV, [R5], R0 + ADD R5, 1 + JNE R5, R4, BoucleInit1 + + ; On met à 3 les 'murs' gauche et droite. + MOV R5, R1 + MOV R6, 3 +BoucleInit2: MOV, [R5], R6 + MOV, [R5 + 8], R6 + ADD R5, 1 + JNE R5, R4, BoucleInit2 + + ; On met à 3 les 'murs' haut et bas. + MOV R4, Table + 9; + MOV R5, R1 +BoucleInit3: MOV, [R5], R6 + MOV, [R5 + (8 * 9)], R6 + ADD R5, 1 + JNE R5, R4, BoucleInit3 + + POP R6 + POP R5 + POP R4 + RET + + +; +; Sert à lire un mot de la table du P4, coordonnées (R7, R8), et renvoie le résultat dans R9 +; + +LitMot: PUSH R4 + + MOV R4, 9 + MUL R4, R8 + ADD R4, Rd, R1 + ADD R4, R7 + MOV R9, [R4] + + POP R4 + RET + + +; +; Sert à afficher la table. +; + +AfficheP4: PUSH R4 + PUSH R5 + PUSH R6 + PUSH R7 + PUSH R8 + PUSH R9 + + MOV, [0xffffff04], MsgDrawBegin + + MOV R5, Table + 9; + ADD R4, R5, 7 * 9; + +BoucleAffiche: MOV R9, [R5] + MOV R6, Table[R9] + MOV, [0xffffff04], R6 + ADD R5, 1 + JNE R5, R4, BoucleAffiche + + MOV, [0xffffff04], MsgDrawEnd + + POP R9 + POP R8 + POP R7 + POP R6 + POP R5 + POP R4 + RET + +.start + CALL InitP4 + CALL AfficheP4 + HALT -- cgit v1.2.3