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#include <stdio.h>
#include "interne.h"
#include "simulator.h"
// mettre des exceptions dans les fcns ci dessous a la place de GestionErreurs
void GestionErreurs(void)
{
}
void Reset(Uint32 * i)
{ /* met tous les bits d'un mot à zéro */
*i &= 0;
} /* Ok */
void Set(Uint32 * i)
{ /* met le bit de poids faible à 1 */
*i &= 1;
} /* Ok */
/* Met le bit 'position' à zéro */
void ResetBit(Uint32 * i, int position)
{
if (position < 0 || position > 31) {
GestionErreurs();
} else {
Uint32 aux = VAL_MAX - (1 << position);
*i &= aux;
}
} /* Ok */
/* Met le bit 'position' à un */
void SetBit(Uint32 * i, int position)
{
if (position < 0 || position > 31) {
GestionErreurs();
} else {
Uint32 aux = 1 << position;
*i |= aux;
}
} /* Ok */
/* Donne la valeur du bit 'position' */
int ValeurBit(Uint32 nombre, int position)
{
if (position < 0 || position > 31) {
GestionErreurs();
return (-1);
}
return ((nombre >> position) & 1);
} /* Ok */
/* Affiche tous les bits d'un mot */
void Uint32toBin(Uint32 i)
{
int k;
for (k = 31; k >= 0; k--)
printf("%d", ValeurBit(i, k));
printf("\n");
} /* Ok */
/* Extrait un champ dans un mot */
Uint32 champ(Uint32 nombre, int taille)
{
return (nombre & (taille - 1));
} /* Ok */
Uint32 Opcode(Uint32 ins)
{
return (champ(ins >> 0, 256));
} /* Ok */
Uint32 Extension(Uint32 ins)
{
return (champ(ins >> 8, 64));
} /* Ok */
Uint32 Champ1(Uint32 ins)
{
return (champ(ins >> 14, 64));
} /* Ok */
Uint32 Champ2(Uint32 ins)
{
return (champ(ins >> 20, 64));
} /* Ok */
Uint32 Champ3(Uint32 ins)
{
return (champ(ins >> 26, 64));
} /* Ok */
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