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#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include "Handle.h"
#include "config.h"
Handle::Handle(const Handle & nh) : h(nh.h >= 0 ? dup(nh.h) : nh.h), closed(false), nonblock(false) { }
Handle::~Handle() {
close();
}
Handle::Handle(int nh) : h(nh), closed(false) { }
int Handle::GetHandle() {
return h;
}
ssize_t Handle::write(const void *buf, size_t count) throw (GeneralException) {
ssize_t r, tr = 0;
bool done, full = false;
do {
done = true;
errno = 0;
if ((r = ::write(h, buf, count)) < 0) {
if ((!errno) || (errno == EAGAIN) || (errno == EINTR)) {
// Avant de déclarer une erreur, on vérifie si ce n'est pas un
// problème lié au fait qu'il n'y a plus de place libre. Cela peut
// arriver si l'on agit sur un pipe ou un handle. Nous
// attendons encore une fois avant de déclarer l'erreur,
// grace au drapeau full.
if (full) {
throw IOException(GetName(), IO_WRITE, count);
} else {
done = false;
full = true;
if (nonblock) {
throw IOAgain();
} else {
sleep(1);
}
}
} else {
throw IOException(GetName(), IO_WRITE, count);
}
} else if (r != count) {
full = done = false;
((char *)buf) += r;
tr += r;
}
} while (!done);
return r + tr;
}
ssize_t Handle::read(void *buf, size_t count) throw (GeneralException) {
ssize_t r;
errno = 0;
if ((r = ::read(h, buf, count)) < 0) {
if ((!errno) || (errno == EAGAIN) || (errno == EINTR)) {
// Avant de déclarer une erreur, on vérifie si ce n'est pas un
// problème lié au fait qu'il n'y a plus d'octets.
throw IOAgain();
} else {
throw IOException(GetName(), IO_READ, count);
}
}
if (!r) {
close();
}
return r;
}
bool Handle::IsClosed(void) {
return closed;
}
bool Handle::IsNonBlock(void) {
return nonblock;
}
void Handle::SetNonBlock(void) {
if ((h >= 0) || !nonblock) {
fcntl(h, F_SETFL, O_NONBLOCK);
}
nonblock = true;
}
Handle & operator<<(Handle & h, const String & s) {
const char * p;
p = s.to_charp();
h.write(p, strlen(p));
return h;
}
Handle & operator>>(Handle & h, String & s) {
char t[BUFSIZ];
int i = 0, r;
while ((r = h.read(&(t[i]), 1)) && (i != (BUFSIZ - 1))) {
// Il y a souvent des \r\n dans les sockets par exemple,
// ou bien en lisant des fichiers au format MS-DOS. On
// ignore le \r pour ne garder que le \n, standard sous Unix.
if (t[i] == '\r') {
continue;
}
if (t[i] == '\n') {
break;
} else {
i++;
}
}
t[i] = '\0';
s = t;
return h;
}
void Handle::close() {
if (IsClosed()) {
return;
}
if (h >= 0) {
::close(h);
}
h = -1;
closed = 1;
}
bool Handle::CanRead(void) {
return false;
}
bool Handle::CanWrite(void) {
return false;
}
String Handle::GetName(void) {
return _("Bare Handle - should not happend");
}
off_t Handle::GetSize(void) {
return -1;
}
time_t Handle::GetModif(void) {
return -1;
}
bool Handle::CanWatch(void) {
return true;
}
void Handle::Dup(const Handle & H) {
close();
if (H.h >= 0) {
h = dup(H.h);
}
}
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