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author | Pixel <> | 2001-02-28 11:40:25 +0000 |
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committer | Pixel <> | 2001-02-28 11:40:25 +0000 |
commit | 833d20a69fe17ab846c153e35230c66a41d8fca9 (patch) | |
tree | 180ba073e59fee8df22cb733be2eec4c452e1b85 /doc/BHeap.doc.fr |
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Diffstat (limited to 'doc/BHeap.doc.fr')
-rw-r--r-- | doc/BHeap.doc.fr | 89 |
1 files changed, 89 insertions, 0 deletions
diff --git a/doc/BHeap.doc.fr b/doc/BHeap.doc.fr new file mode 100644 index 0000000..753ceee --- /dev/null +++ b/doc/BHeap.doc.fr @@ -0,0 +1,89 @@ +BHeap: (tas binomial) +----- + + Implémentation: + ~~~~~~~~~~~~~~ +Ce code utilisant les classes, il ne peut marcher qu'en C++. +Le tas binomial est une classe dérivée de la classe 'PriorityList'. +Toutes les méthodes étant virtuelles, vous pouvez sans problème assigner +un BHeap à une PriorityList et appeler les méthodes classiques de la liste +de priorité. + + + Utilisation: + ~~~~~~~~~~~ +Pour creer un tas binomial vide, il suffit de faire: + +BHeap * Tas = new BHeap; + +Il n'y a aucune variable de la structure BHeap lisible directement. Tout +s'effectue par des appels aux méthodes de la classe. + +Les données satellites sont disposées dans la structure sous la forme d'un +pointeur du type void. Le type des données est définit par le typedef 'Datas_t'. +Le type des clefs est définit par le typedef 'Key_t'. Par défaut, ceux-ci sont: + +typedef Datas_t void * +typedef Key_t int + +Vous pouvez changer ces typedefs avant de faire un #include <PCommon.h>. Le type +changera alors automatiquement dans la compilation de la librairie. Attention: +cela ne marchera bien évidemment qu'en compilation statique (c'est à dire avec +le package PriorityList dans votre arbre de développement) et le type Key_t doit +être un type 'comparable' (afin de faire les tests sur les clefs). Il est néanmoins +vivement conseillé de conserver les types de bases. + +Il n'y a aucun moyen direct de 'renverser' l'ordre de la liste (c'est à dire +faire du plus grand au plus petit). Il vous suffit de faire des insertions sur +les valeurs négatives des clefs réelles à insérer. + +Voici les méthodes disponibles: + + BHeap::BHeap(void); + BHeap::~BHeap(void); + + Key_t PriorityList::ReadKey(void); + Datas_t PriorityList::ReadDatas(void); + + void BHeap::Dump(void); + + BHeap * BHeap::Min(void); + BHeap * BHeap::Insert(Key_t IKey, Datas_t IDatas); + Key_t BHeap::Extract_Min(Datas_t & Datas); + BHeap * BHeap::Union(PriorityList * H); + int BHeap::Lower_Key(Key_t NKey); + Key_t BHeap::Delete(Datas_t & Datas, PriorityList * x); + +Le constructeur est le constructeur 'tas vide'. Le +destructeur ne peut que servir a détruire un tas complet. + +Les deux méthodes PriorityList::ReadKey et PriorityList::ReadDatas servent a lire +les données de la structure. Elles sont directement dérivées de PriorityList. + +La méthode BHeap::Min recherche la clef minimum de la structure et en renvoie +le pointeur correspondant. Elle s'utilise sur le tas dans lequel on recherche. + +La méthode BHeap::Insert va inserer une nouvelle clef dans le tas sur lequel +on a appelé la méthode. + +La méthode BHeap:Extract_Min va rechercher et supprimer le minimum dans le tas +sur lequel elle a été appelée. Elle renvoie la clef minimum. Les +données satellite sont écrites dans la variable Datas passée en paramètre. + +La méthode BHeap::Union va vider complètement le tas passé en paramètre pour +effectuer l'opération Union avec le tas sur lequel la méthode a été appelée. + +La méthode BHeap::Lower_Key va diminuer la valeur de la clef de la cellule sur +laquelle la méthode a été appelée. + +Enfin la méthode BHeap::Delete va effacer la clef passée en paramètre depuis le +tas sur lequel la méthode a été appelée. Elle va renvoyer la valeur de la clef +supprimée et les données satellites sont écrites dans la variable Datas. + + + Précautions: + ~~~~~~~~~~~ +Il ne faut *jamais* supprimer une clef directement avec la fonction C++ +delete. Il faut toujours utiliser la méthode BHeap::Delete(). Par contre +pour effacer l'intégralité d'un tas, il suffit de faire delete Tas, et +l'ensemble des clefs seront effacées très rapidement. |