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#ifndef __LUAFTGL_H__
#define __LUAFTGL_H__
#include <FTGLExtrdFont.h>
#include <FTGLOutlineFont.h>
#include <FTGLPolygonFont.h>
#include <FTGLTextureFont.h>
#include <FTGLPixmapFont.h>
#include <FTGLBitmapFont.h>
#include <Exceptions.h>
#include <BLua.h>
class EncapFTFont : public Base {
public:
EncapFTFont(FTFont * _f) : f(_f) { }
~EncapFTFont() { delete f; }
FTFont * Get() { return f; }
private:
FTFont * f;
};
class EncapFTGLExtrdFont : public EncapFTFont {
public:
EncapFTGLExtrdFont(const char * path) : EncapFTFont(new FTGLExtrdFont(path)) { }
EncapFTGLExtrdFont(const unsigned char * buff, size_t siz) : EncapFTFont(new FTGLExtrdFont(buff, siz)) { }
};
class EncapFTGLOutlineFont : public EncapFTFont {
public:
EncapFTGLOutlineFont(const char * path) : EncapFTFont(new FTGLOutlineFont(path)) { }
EncapFTGLOutlineFont(const unsigned char * buff, size_t siz) : EncapFTFont(new FTGLOutlineFont(buff, siz)) { }
};
class EncapFTGLPolygonFont : public EncapFTFont {
public:
EncapFTGLPolygonFont(const char * path) : EncapFTFont(new FTGLPolygonFont(path)) { }
EncapFTGLPolygonFont(const unsigned char * buff, size_t siz) : EncapFTFont(new FTGLPolygonFont(buff, siz)) { }
};
class EncapFTGLTextureFont : public EncapFTFont {
public:
EncapFTGLTextureFont(const char * path) : EncapFTFont(new FTGLTextureFont(path)) { }
EncapFTGLTextureFont(const unsigned char * buff, size_t siz) : EncapFTFont(new FTGLTextureFont(buff, siz)) { }
};
class EncapFTGLPixmapFont : public EncapFTFont {
public:
EncapFTGLPixmapFont(const char * path) : EncapFTFont(new FTGLPixmapFont(path)) { }
EncapFTGLPixmapFont(const unsigned char * buff, size_t siz) : EncapFTFont(new FTGLPixmapFont(buff, siz)) { }
};
class EncapFTGLBitmapFont : public EncapFTFont {
public:
EncapFTGLBitmapFont(const char * path) : EncapFTFont(new FTGLBitmapFont(path)) { }
EncapFTGLBitmapFont(const unsigned char * buff, size_t siz) : EncapFTFont(new FTGLBitmapFont(buff, siz)) { }
};
class LuaFTFont : public LuaObject {
public:
static void pushstatics(Lua *) throw (GeneralException);
LuaFTFont(EncapFTFont * _f) : f(_f) { }
~LuaFTFont() { }
private:
virtual void pushmembers(Lua *);
EncapFTFont * f;
};
#endif
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